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Ópera Orbis: GIFF en Realidad Virtual

León, Guanajuato

Cine y Escénicas

Ópera Orbis: GIFF en Realidad Virtual

Por Prensa ICL    23/03/17

Orgullosamente, el Festival Internacional de Cine Guanajuato será el primer festival en producir contenidos originales en Realidad Virtual. Para lograrlo han invitado a Roberto Fiesco, Carlos Hagerman y Juan Carlos Rulfo, quienes participarán en el proyecto 'Ópera Orbis', que tiene como objetivo filmar tres películas en este formato, las cuales se estrenarán en la 20 edición del GIFF

 

El Festival Internacional de Cine Guanajuato continúa explorando los nuevos formatos en el séptimo arte y ahora será el primer festival en producir contenidos originales en Realidad Virtual. Para cumplir con el objetivo se ha invitado a tres de los cineastas mexicanos más reconocidos a nivel nacional e internacional: Roberto Fiesco, Carlos Hagerman y Juan Carlos Rulfo, quienes participarán en el proyecto Ópera Orbis, que tiene como objetivo filmar las tres películas.

La producción y post-producción estará a cargo de Oniria, empresa líder en creación de contenido, diseño de hardware y desarrollo de software, con amplia experiencia en la elaboración de video 360.

Estos trabajos se presentarán dentro de la programación de la vigésima edición del GIFF que se llevará a cabo del 21 al 30 de julio en las ciudades de San Miguel de Allende y Guanajuato capital.

El GIFF busca ampliar su propuesta y mantener esa visión de futuro, por eso el proyecto Ópera Orbis es un reto emocionante. Los cineastas involucrados están rompiendo sus propios paradigmas al trabajar en un formato 360, explorando nuevos procesos creativos al enfrentarse a una imagen esférica.

GIFF, pionero en la exploración del formato RV

Conscientes de la importancia de las nuevas tecnologías y su impacto en la industria cinematográfica y en respuesta a este fenómeno, el GIFF es el primer festival en aceptar el formato digital en competencia. Durante el Hack GIFF de 2014, se puso sobre la mesa la cinematografía frente a las nuevas tecnologías de Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Video de Inmersión en un evento que marcó pauta en incorporar convocatorias para el desarrollo tecnológico dentro del ambiente cinematográfico, no solo desde el área de la producción, también en la experiencia de los perceptores.

En 2016, GIFF fue el primer festival en Latinoamérica en tener un Virtual Reality Screening Room en donde los asistentes pudieron vivir la experiencia con dos estrenos mundiales en el formato: ‘Tomorrow’ y ‘Humans After Death’.

De esta forma, el Festival mantiene su compromiso con los realizadores mexicanos y las nuevas formas de expresión, además de brindarle a la audiencia espacios didácticos e interactivos en el cine.

Con información del GIFF

 


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